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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■テイルズ オブ ファンタジア TALES OF PHANTASIA ■「裏技・攻略」情報 ●秘奧義 殺劇舞荒剣 在未来的ユークリッド的闘技場連續取得9次優勝後,TOD的角色リリス會亂入。打倒她會得到武器「S.D.」; 如果在升級至Lv.105或以上時裝備「S.D.」,就會學到秘奧義『殺劇舞荒剣』 『殺劇舞荒剣』・・・発動後「○」→「×」→「上+○」→「下+×」→(「上+□」→「○」→「○」→「下+□」)_ ()内必須裝備S.D.才能使出。 ※秘奧義『殺劇舞荒剣』可以連接奥義使出。 ●到處也可以存檔 進入戦闘的瞬間打開選單,成功後會有效果音,戦闘終了之後再後打開選單、會發現可以存檔。 ●爆機特典 ‧承繼コレクター図鑑及モンスター図鑑 ‧戦闘等級追加マニア(MANIA) ‧SOUND MODE可以聽的音楽和VOICE增加 ‧SOUND MODE可以聽到遊戲中的PHARSE CHAT ●迷你遊戲「石取り」必勝法 自己先令剩下石子的數目為4的倍數+1,然後對方取石子後則使自己所取的石子與對方所取的合計為4; 即是 對手取1個的話,自己則取3個 對手取2個的話,自己則取2個 對手取3個的話,自己則取1個 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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リバース(feat. コピンク) コピンクス! 2012 テーマ曲2。 2013年1月30日より配信開始。 コピンクス!4thシーズンOP クレジット 作詞:児玉雨子 作編曲:依田伸隆(10GAUGE) 歌:コピンク* 購入方法 ◇レコチョク(315円) ◇amazon.co.jp(200円) MP3 可変256kbps ◇iTunes(200円) ◇GIGA ◇listen.jp(200円) 2月20日配信開始。 ◇mora(315円) AAC-LC 320kbps / 2月20日配信開始。 ◇『コピンクス!メロディーズ~star chart~』7曲入りCD。アップフロントワークスより2013年3月20日発売。
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キャラクターデザイン 奥村大悟 いのまたむつみ 藤島康介 テーマソング 「Song 4 u」浜崎あゆみ words:ayumi Hamasaki music:HINATAspring, Yuta Nakano arrangement:Yuta Nakano チーフ タイアップ コーディネーション 木村 憲一郎 タイアップ コーディネーション 藤原 建佑 a avex trax キャスト ルドガー 近藤 隆 エル 伊瀬 茉莉也 ジュード 代永 翼 ミラ 沢城 みゆき アルヴィン 杉田 智和 エリーゼ 堀中 優希 ティポ/ルル 池澤 春名 ローエン 麦 人 レイア 早見 沙織 ガイアス 置鮎 龍太郎 ミュゼ 真田 アサミ ユリウス 大川 透 リドウ 遊佐 浩二 クロノス 諏訪部 順一 ビズリー 磯部 勉 ヴィクトル 近藤 隆 (ここから二段組み) ノヴァ 佐藤 聡美 ヴェル 田中 理恵 オリジン 遠藤 綾 マクスウェル 大塚 周夫 バラン 山崎 たくみ ユルゲンス 千葉 進歩 イバル 森久保 洋太郎 ドロッセル 鎌田 梢 ウィンガル 木内 秀信 プレザ 佐藤 利奈 ジャオ 大友 龍三郎 アグリア 坂本 真綾 ナハティガル 大塚 芳忠 ジランド 木下 浩之 マルシア 勝生 真沙子 ヴェランド 石住 昭彦 アスカ 河原 慶久 セルシウス 平田 宏美 ターネット 赤羽根 健治 クラック 細谷 佳正 イーマイ 飯島 肇 マキ 五十嵐 裕美 ディラック 銀河 万丈 ウォーロック 柳沢 栄治 ハウス 篠原 大作 マルコ 高坂 篤志 牛田 裕子 鳥海 勝美 福原 耕平 浦和 めぐみ 小暮 英麻 藤井 ゆきよ 坂巻 学 鈴木 賢 吉水 孝宏 平井 啓二 (二段組み ここまで) 音声製作 青二プロダクション 制作担当 角 康昭 制作デスク 加藤 寛子 モーションアクター ルドガー 花田 俊 エル 原嶋 あかり ジュード 末柄 拓郎 ミラ 平田 絵里子 アルヴィン 藤代 太一 エリーゼ 小倉 葉月 ローエン/リドウ 入月 謙一 レイア 中園 彩香 ガイアス/ビズリー 中村 嘉宏 ミュゼ 大黒 優美子 ユリウス/ヴィクトル/クロノス 大沼 竣 殺陣・スタント NAO-GO ZEN 杉山 綾 根本 太樹 楠本 奈美 cθli イチコ 出典 「テイルズ オブ ファンタジア」©藤島康介 ©NBGI 「テイルズ オブ デスティニー」©いのまたむつみ ©NBGI 「テイルズ オブ エターニア」©いのまたむつみ ©NBGI 「テイルズ オブ デスティニー2」©いのまたむつみ ©NBGI 「テイルズ オブ シンフォニア」©藤島康介 ©NBGI 「テイルズ オブ イノセンス」©いのまたむつみ ©NBGI 「テイルズ オブ シンフォニア―ラタトスクの騎士―」©藤島康介 ©NBGI 「テイルズ オブ ヴェスペリア」©藤島康介 ©NBGI 「テイルズ オブ グレイセス」©いのまたむつみ ©NBGI アニメーションムービー 監督 外崎 春雄 アニメーションキャラクターデザイン 松島 晃 絵コンテ 栖原 隆史 丹羽 恭利 宇田 明彦 野中 阿斗 福山 大 三浦 貴博 演出 栖原 隆史 宇田 明彦 福山 大 三浦 貴博 白井 俊之 外崎 春雄 オープニングアニメーション演出/絵コンテ 外崎 春雄 オープニングアニメーション絵コンテ協力 近藤 光 寺尾 優一 宍戸 幸次郎 作画監督 松島 晃 エンドイラスト 松島 晃 原画 木村 豪 國弘 昌之 チョン ヨンフ 石塚 みゆき 大曲 健克 半澤 彩 丹羽 恭利 菊池 美花 梶山 慶子 中森 晃太郎 下司 晃生 山崎 美紀 中村誠 梅田 貴嗣 小船井 充 清水 康太 青木 拓也 安食 圭 菊池 準也 須藤 友徳 増井 直子 栖原 隆史 宇田 明彦 福山 大 三浦 貴博 白井 俊之 外崎 春雄 松島 晃 第二原画 小林 あゆみ 藤崎 静香 塩島 由佳 瀬来 由香子 河村 郁美 新里 莉央 山本 知絵 竹内 將 小山 将治 白井 清貴 野中 阿斗 動画検査 鬼澤 佳代 動画検査補佐 亀谷 佳須美 動画 ユーフォーテーブル 秋山 幸児 網野 まゆり 児玉 苑子 佐々木 香澄 下村 晋也 大阪 晃 首藤 志保里 田村 史彦 島袋 リカルド 都築 萌 村木 智彦 高橋 美奈子 中野 芽衣子 千装 順平 加藤 雄大 川口 紗希 亀谷 佳須美 鬼澤 佳代 ユーフォーテーブル徳島 岡田隆 小林 友衣 西田 卓也 川口 真吾 深谷 保奈美 藤原 将吾 田中 敦士 内村 瞳子 濱 咲世 田附 菜穂子 小川 将史 イングレッサ feel. FAIインターナショナル ファンアウト TripleA MSJ武蔵野製作所 色彩設計 千葉 絵美 色彩設計補佐 松岡 美佳 色指定・仕上検査 千葉 絵美 松岡 美佳 仕上 ユーフォーテーブル 中田 布美子 小宮 ひかり 大前 裕子 千崎 美賀子 松岡 美佳 Assez Finaud Fabric. SILVER LINK スタジオ・ロード ライジングフォース MSJ武蔵野製作所 FAIインターナショナル ファンアウト TripleA 3D監督 滝沢 雅人 撮影監督 寺尾 優一 スペシャルエフェクツ 宍戸 幸次郎 3Dモデリング・アニメーションエフェクト 宍戸 幸次郎 西脇 一樹 松田 成志 森吉 篤樹 寺尾 優一 撮影 吉川 冴 戸田 ももこ 宍戸 幸次郎 滝沢 雅人 西中 莉麻 美術監督 三宅 昌和 下山 和人 渡邊 丞 ufotable美術部 背景 ユーフォーテーブル 海老澤 一男 金 玫芝 印山 亜希 今福 明日香 小島 あゆみ ロジスティックス 下山 和人 平山 瑛子 阿久沢 奈緒子 宮越 歩 コミックス・ウェーブ・フィルム 馬島 亮子 青木 あゆみ 竹内 良貴 本田 小百合 スタジオイースター 関野 剛嗣 矢中 勝 薄井 久代 前田 有紀 矢野 裕子 温水 洋子 三宅 昌和 長岡 慎治 佐南 友理 編集 神野 学 オンライン編集補 武村 英紀 編集スタジオ ソニーPCL 高円寺スタジオ スタジオコーディネーター 伊藤 秀樹 武村 知巳 協力 鈴木 龍 中沢 匡佐 吉田 晃浩 松尾 亮一郎 近藤 亮 横井 杏奈 近藤 沙耶花 松本 秋乃 制作担当 高中 優 システムマネージャー 笠原 健一郎 アニメーションプロデューサー 近藤 光 アニメーション制作 Creator’s Offise ufotable 株式会社バンダイナムコスタジオ トータルディレクション 横山 茂 菊池 栄二 ディレクター 穴吹 健児 猪ノ木 麻奈 アシスタントディレクター 六川 紘平 バトルゲームデザイン 福家 真広 マップ アイテムゲームデザイン 長谷 雄太 UI サウンドゲームデザイン 植松 弘樹 チャット クエストゲームデザイン 平野 響子 ゲームデザインサポート 有働龍郎 山内 秀範 シナリオ 山本 尚基 堀 いつみ 木賀 大介 長谷川 崇 リードプログラム 鈴木 康吉 バトルプログラム 山瀬 孝広 バトルプログラムサポート 滝澤 直人 イベントプログラム 相澤 誠吾 プログラムサポート 間室 聡(株式会社クリーク・アンド・リバー社) イベントディレクター 伊藤 久仁 演出/絵コンテ 渋江 康士 リードイベントスクリプト 小浜 智 イベントスクリプト 櫻井 武志 池田 祐樹 鈴木 宏之 及川 裕子 高橋 翠 一戸 和明(株式会社クリーク・アンド・リバー社) 栗原 健人(株式会社イマジカデジタルスケープ) フェイスチャット 黒沼 純(株式会社クリーク・アンド・リバー社) リードマップモデルアーティスト 松田 拓 マップモデルアーティスト 星 明吉 高濱 正博 尼子 夏美 三谷 香織 本山 千春 リードキャラモデルアーティスト 武者 匡彦 キャラモデルアーティスト 置井 菜央 小林 美由紀 岸本 卓也 伊藤 研一 今井 昌樹 内藤 拓也(株式会社イマジカデジタルスケープ) 実藤 まり子(株式会社クリーク・アンド・リバー社) リードモンスターモデルアーティスト 中村 智 モンスターモデルアーティスト 井爪 広樹 川口 徹 リードイベントデモ/モーションアーティスト 渡邊 一弘 イベントデモ/モーションアーティスト 宮田 僚 中畑 幸治(株式会社クリーク・アンド・リバー社) イベントデモ/モーションアーティスト/絵コンテ 山崎 美雪 伊藤 正 絵コンテ 森川 定美 佐藤 綾 リードモーションキャプチャ 石田 直秋 モーションキャプチャ 竹中 怜 佐保 康喜 遠藤 歩美 山田 未来 金久保 哲也 モーションキャプチャスーパーバイザー 大曽根 淳 リードエフェクトアーティスト 瀧 夏子 エフェクトアーティスト 幡野 愛 斉藤 雄太 UIアーティスト 鈴木 佑梨 デザインサポート 谷口 彰 手配書 穴吹 健児 サウンドプログラム 池上 修司 ミュージックコンポーザー 桜庭 統 サウンドアーティスト 矢部 健太 フォーリーサウンド 金子 智充 山本 美月 NUSOUNDライブラリチーム 中西 哲一 黒畑 善弘 山口 邦雄 中村 彰吾 平石 博之 伏見 洋人 NUサポートチーム 赤尾 容子 斉藤 恵子 ミドルウェア 水島 貴志 山本 佑平 河本 健太郎 山口 翔平 宮國 賢剛 プロセスマネジメント 松井 千香子 TOXダイジェスト/プロモーションビデオ制作 稲垣 武俊 ロゴ パッケージデザイン 杵渕 勝也 テクニカルサポート 小関 一正 ローカライズ 三好 秀一郎 録音スタッフ 音響監督 井澤 基 録音スタジオ 音響ハウス レコーディングエンジニア 太田 友基 櫻井 繁郎 田中 誠記 デスク 新井 久美子 アニメーション音響効果 株式会社スワラ・プロ 川田 清貴 イベント絵コンテ協力 david production 加藤 敏幸 中原 れい 板垣 伸 向井 雅浩 城所 聖明 江副 仁美 絵コンテ進行 笠間 寿高 株式会社ロジスティックス チーム・ティルドーン 岸 誠二 浅井 義之 モーションキャプチャ協力 株式会社クレッセント 中塚興業株式会社 デバッグ協力 ボールトウィン株式会社 BINK VIDEO Uses BinkVideo. Copyright©1997-2012 by RAD Game Tools. Inc. 株式会社バンダイナムコゲームス 品質管理 水村 洋二 坂元 亮 南原 成人 塚本 祐樹 本名 秀行 長谷川 剛広 山田 真義 伊本 慶子 坂本 潤一郎 池野 和也 営業部 高森 一浩 熊田 直樹 山崎 秀之 坂田 圭右 松田 宙 八木 宏子 営業チームの皆さん プロモーション部 伍賀 一統 清野 健太 北山 めぐみ マーケティング 久多良木 勇人 スペシャルサンクス 峯村 依里 山口 真一 高田 祐一郎 新井 允 本山 剛 大豆生田 進 大西 佑二 田中 成昌 岡崎 克志 寺澤 奈津子 山田 裕実 松井 圭太 大塚 裕 横山 武史 遠藤 豊和 梶原 優子 小泉 和弘 安沢 有加 宮木 嘉穂 佐俣 水緒 みやた麻里 佐藤 貴文 岩本 稔 村北 美夏 冨澤 祐介 稲垣 浩文 番正 絵里子 小野靖 八木 正忠 佐野 陵太 城戸 一孝 「テイルズ オブ」シリーズを支えてきて下さった全ての方々 制作プロデューサー 岡本 進一郎 プロデューサー 馬場 英雄 統括プロデューサー 吉積 信 坂上 陽三 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
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過去に馬を擁護していたmilk氏によりL4Dサバイバルの動画が投稿される。(2012/01/27) 元日本代表がaimbot判定を表明(2012/02/09) http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=xenqjp 元日本代表 xenqjp [拡散希望]馬のチームメイトのmilkって人もaimbot使ってると思います。僕はプロではないので、参考程度に。 http //t.co/S24ILX0O 1 30~ ブログ観てたらめっちゃ腹立ってきたのでお願いします。何が人間の限界だ、アホか。 馬と挙動が似ている事から、同じチートなのではと推理される(2012/02/09) xenqjp @nabdkenny 挙動一緒過ぎて笑えるよね。しかもこの動画upしたの最近だよ?!マジでアホでしょ。 元CSプロゲーマーKenny http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=nabdkenny nabdkenny KeNNy 挙動が全く同じで思わず笑ってしまいました。 続くように、次々と元プロゲーマー・日本代表がチート認定(2012/02/13) 元CFプロゲーマーYamatoN http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=yamatonjp yamatonjp YamatoN http //t.co/kCwLymWB これは黒です・・・。 元CSプロゲーマー右腕 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=rightarmlol rightarmlol 右腕 http //t.co/57ktN3Ad 有意義な時間の捨て方だけは人間の限界超えてるなこの人、ここまで行くとなんだか悲しくなってきます 元日本代表barusa3 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=barusa3 barusa3 大田 健 馬ガチ擁護してたmilkなんとかだっけ http //t.co/E5PY7J8r ガチチーターじゃん。 チーターの周りはチーターしかいねえんだ これCSの時から変わってない。豆知識な! 上級者maru_kamikanda http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=maru_kamikanda 声高らかに擁護してる人たちは恥を知ったほうがいいな。 知識が無さすぎて会話の土俵にすら立てないなら、喋らないほうがいい 古参Quakertoriyama https //twitter.com/#!/toriyama 上記のmaru_kamikanda氏のツイートと、下記のXrayN氏のツイートを共にお気に入りに入れている 検証動画の投稿(2012/02/13) L4Dサバイバルの検証動画が投稿される { script charset="UTF-8" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16957341?w=425 h=350" type="text/javascript"/ /script milk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/21) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1628452.html 再びmilk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/24) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.html 教育氏がコメント欄でプロ側のチート認定手法に苦言(2012/02/24) 教育的ブログ http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/51995970.html 難しい話ではありますね。チートをわざわざ検証する膨大な手間を省くために確立された方法が、今の「とにかく暴言を浴びせて、向こうに証明させる。 証明しなければチート」という方法論です(そうでなければ、ただただ人間性を疑うだけになるので)。 まぁ、根拠や基準を示せない時点でちょっとなぁ、っていうのと。 なんだか有らん限りの暴言を言うことに血道をあげていて、従来の方法と同じことをしていては実はダメなんだということに気づいてもらえないということと。 色々と疑問はありますが、まぁとりあえずオフは楽しみにしておきます。 ありがとうございます。L4Dに詳しい方、確かにいてくれると大変助かりますね。 ただ「どうみてもチート」「これが分からない人はFPSやめた方がいい」とまで言う方々ですから、分かってるんじゃないですかねぇ~? 再び元プロがチーター認定(2012/02/24) milk氏と馬、その「信者」に対して怒りを露わにするXrayN氏。 http //twittaku.info/usertweet.php?usr=XrayN_JP XrayN_JP XrayN あと残念な知らせ。腐れ雑魚チーターのミルクさん検証なくなりそう。ごね始めたらしい。 これに関してはXrayN氏の誤解であった模様。 XrayN_JP XrayN せめてチート使うなら上手く隠せよ。なんでそんなバレバレな使い方してるのに、ドヤ顔してるのか俺には理解できない。 XrayN_JP XrayN そんでまた、そのバレバレなのを擁護する人間がいるのも理解できない。 まだ4dNがあったようなFPSが認知されていない時代は、ハードコアな奴が多かったから議論するレベルに達しないチート検証動画はすぐに黒確定が出てた。 XrayN_JP XrayN それがニコ動のFPSまともにやった事ない人間が知ったような顔で擁護するからわけのわからんことになる。まともにFPSやったことがないなら黙ってろ。 XrayN_JP XrayN @nt0126 自分が属してる1.6のコミュニティにおけるチーターの締め出しには意味がありますよ、やっぱり。 ただミルクとか馬はもう擁護してる周りがアホすぎて祭りみたいになってますね。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 同感だね。ただその素人を納得させないと気がすまない。どうすればその弱い頭を諭せるのかが実に難しいのだけれど。 XrayN_JP XrayN 上手く隠してるチーターを黒って断定するのは本当はかなり難しい。ただそれはWHやレーダーハックにおける話であって、AAは別。 XrayN_JP XrayN それがわからない人はチート検証動画における発言権はないものだと自覚してもらいたい。 XrayN_JP XrayN @shinzy963 算数できない奴が数学の問題の解き方に口だしてくるレベル XrayN_JP XrayN @Te2_JPN その競技レベルの経験者が声をあげても聞く耳をもたない信者がニコ動には山ほどいるのがまた問題なんだよね。 お前、俺がどれだけCSやってたと思ってんだ、と。馬の件にしても多種多様のFPSから実績をもつプレイヤーが一丸になって訴えてもあからかさまAA動画を擁護するしね。 XrayN_JP XrayN @ryo44 チート使わなくても実力のある人間が最新の注意を払ってWHを使うと断定するのが本当に難しいんですよね。 俺が実際CSでWH使ってもまずバレないようにやる自信ありますし。今は元々の実力がないのにチートに手を出すからすぐにばれる。 XrayN_JP XrayN barusaの件の子は、結局問い詰めたら自白したらしい。まだいいよね、自白してくれるんだもん。 馬とかミルクみたいなどうみてもチートなのに自白しねー糞共はマジでリアルで殺したくなる。いい加減にしろと。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 間違いない。無知なのはかまわない、ただ自分が無知なのを認めれない大馬鹿野郎は最悪。 個人ブログ※欄にて、みるく氏が改めてAIMBOTを否定(2012/02/25) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-213.html#comment 普通に考えて怪しい行動ですし、黒と疑われていても仕方が無いと思います。 この発言に対しては単に客観的な状態を書いただけで、30日の記事では馬本人が逃亡してしまったことに対して謝罪しています。 さらに言いますと、私は彼のプレイを実際に見たことがあります。 しかし、いまさらそれを言ってもチーターをかくまってる程度にしか思われないのがオチでしょう。 当時は、一連の騒動で1ヶ月程マルチプレイをしようとすると吐いてしまってまともにプレイできなかったので、一番早く事態が収まる方法を取ったまでです。 実際に見た馬のプレイってCoDのですか? CoDの動画は前から疑惑があったようですが、今回の騒動の発端になったのはQLの動画だと自分は認識してます。馬のQLを実際に見たんですか? 実際にはCoDのプレイを見ましたよ。QLはそのかなり後に私がやってみない?と誘いました。 その日のうちに撮影されたのが001です。 それと、馬騒動で吐いてまともにプレイできなかったとありますが、そのようなメンタルでよくオフラインでの検証を承諾しましたね。L4Dは別ということでしょうか。検証で白判定を勝ち取る自信は本当にありますか? 吐いてしまう程というのはブログや動画であまりにも中傷コメントが多すぎたため、あらゆる人の言動が疑心暗鬼になってしまった結果です。 別にメンタル自体は弱いと思ってませんし、オフライン検証も緊張するなぐらいにしか思ってません。(個人的な感情は別) 検証で白判定についてですが、私はオートエイムを使って無いので故意にベストなプレイをできなくされる状況(殴られるとか怪我させられるとか)が無ければ普通に白しか有り得ません 個人ブログにて、みるく氏がオフ検証の進行状況を掲載(2012/03/13) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-214.html 個人ブログにて、みるく氏がチートについて自らの意見を掲載(2012/03/14) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-215.html みるく氏がTwitterにてXenq氏の代理人を要請(2012/03/20) https //twitter.com/#!/milkydrift/status/181806093738065921 milkydrift @milkydrift @XrayN_JP @barusa3 @nabdkenny @rightarmlol @maru_kamikanda @toriyama すみません。オフライン検証の件でXenq氏が音信不通の為、疑惑側のどなたかに検証への参加をお願いしたいのですが、何らかの返信をお願い致します。 返答 toriyama氏 https //twitter.com/#!/toriyama/status/181872189241425920 申し訳ありませんが多忙により辞退させていただきます https //twitter.com/#!/toriyama/status/182083454651998209 そもそも、L4Dの動画みてないしなんで検証依頼されるのかよくわかりませんね… https //twitter.com/#!/toriyama/status/182084789849956353 @touchy_jp よくわかんないけど絡まれててめんどくさいです。動画見てないし及もしてないのにw https //twitter.com/#!/toriyama/status/182085653947875329 売名したいのかなーって思った m@ru*_上神田氏 https //twitter.com/#!/maru_kamikanda/status/181817939480166400 仕事などで忙しいので無理です。 KeNNy氏 https //twitter.com/#!/nabdkenny/status/182084436895076352 申し訳ありませんが多忙のため無理です。 XrayN氏 https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/181881273906769920 携番おしえてやっから毎日かけてみて https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/182120969756884992 @milkydrift Xenderの携帯番号教えてあげるから毎日電話してたらきっと相手にしてくれるよって意味 右腕氏 https //twitter.com/#!/rightarmlol/status/182075104220545024 めんどいからヤダ barusa氏 https //twitter.com/#!/barusa3/status/182079732425306112 xenderがやるって聞いたけど違うん。俺は大会で忙しいので無理です。 みるく氏がブログにてオフ検証の日程について、Xenq氏とのSkype上での会話を公開(2012/03/20) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-219.html Xenqから連絡が入りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なめてるの? これ以外出る言葉がありません。 夏までスケジュールが決まっていて、一日も予定があかないなんて。 まさかこんな返答が返ってくるとは思いませんでした。 何いってんの、ほんとに http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-220.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はあ、そうですか。 私の昔のチームメイトや、フレンドの一部などに超迷惑かかってるのが想像できないんですかね。 Xenq氏が自らの代理をTwitterにて募集。(2012/03/20) http //twitter.com/#!/xenqjp/status/182086891728941056 ちょいやー@xenq 【急募】日給2万円のお仕事やりませんか? FPSゲーマー+PCに知識がある人限定です。 誰でも出来る簡単なお仕事です^^v オフライン検証日が4月上旬に決定(2012/03/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 Xenq氏が検証事項をまとめテキストを教育氏に送信。 (2012/03/21) みるくさん騒動─オフの進展1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html Xenqさんが代理の方を立ててくれました。 オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 チート検証は、以下のプロセスで行おうということで大筋合意されました(今後絶対に変更がないというわけではなく、現段階の合意です)。このプロセスについては、 Xenqさんも合意していただいています。 1. Xenqさんから「動画のどこが、どのようにAAの動きなのか」を説明するテキストを作成し、ご提出いただく。 2. みるくさんがその基準を読み、合意をとる。 3. オフ検証を代理の方と共に行う。 4. Demoファイルを代理の方に持ち帰っていただき、Xenqさんがそれを確認して、1.のテキストに照らし合わせてどうだったのかを発表していただく。 上記の通り、AAかどうかの判断基準となるので、テキストについては「エイムがガクガク」などの抽象的な表現ではなく、より具体的なものが必要と伝えてあります。 たとえば「レティクルがゾンビの頭を通り過ぎてから、戻るまでの速度が『速すぎる』」であるとか「レティクルが右上→右下の動きを繰り返しており、その動きが『規則 的すぎる』」であるとか、「敵を視認してエイムした時に『頭に当たる確率が高すぎる』」であるとか。 動画と見比べて判断基準となりうるテキストであることが必要です。 テキストについて、いつごろ出していただけるか確認を忘れましたので、先程代理の方宛にSkypeチャットで確認のメッセージを送りました。 テキストについて合意がとれ次第、日程・場所を代理の方と話し合って決めることになりました。 教育氏、催促するも返答はなし。代理人が同様に催促するも、返答はない模様。 (2012/03/23) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52004806.html?1332962641#comment-form XENQ氏が03/08以降初となるゲーム配信を開始。それに対し、教育氏が怒りのツイート。(2012/03/28) mao/教育 @mao7810 ほほぅ、自分でたてた代理人からの問い合わせすら無視してゲーム配信ですかxenqさん。それとも代理人には返事したからいいかって思ったのかな? んなわけねーだろ。完全にご立腹。 mao/教育 @mao7810 ありえない。あり得ないんだよ、xenq。今回ばかりは許されない。何の言い訳もできないんだよ。分かってねぇだろうけど。 mao/教育 @mao7810 誰かxenqに言ってやれ。お前自分の立場をわきまえろと。チートの知識がxenqに無いことは別にいい。 けれど、人としての道を外れてることぐらい、知り合いなら教えてやってくれ 教育氏のツイートから(2012/03/29) http //twitter.com/#!/mao7810/status/185356067075653632 教育氏ツイートにてXenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 その時間をテキスト返信の時間にあたられたのでは、と苦言を呈した。 みるく氏がブログを更新。(2012/03/29) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-221.html みるく氏がブログを更新。 ブログでは教育氏のツイート同様、Xenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 しかしこちらは直接その時間をチート検証の時間に当ててほしかったと苦言を呈した。 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006347.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展4 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006528.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/06) http //twittaku.info/view.php?id=187969332549136384 XenderがNETでボコボコにされるのをニコニコしながら見る1.6勢 教育氏がブログを更新 (2012/4/19) みるくさんチート騒動-オフの進展5 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009348.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/20) みるくさんチート騒動-オフの進展6 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009615.html) オフライン決行 (2012/4/21) 教育氏がブログを更新 途中経過 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009761.html) 配信を見た@maru_kamikanda m@ru*_上神田 氏のツイート (2012/4/21) http //twittaku.info/view.php?id=193643193986859008 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 感想。 L4Dやって命中率的なこといってたけど、あんな近距離でゆっくり狙えば誰にでもできると思う。見た感じFPSプレーヤーとしてのレベルは低いって感じ。ふぁんぷれーやー層 http //twittaku.info/view.php?id=193644576781770752 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 反射神経の話。反射神経はフライングばっかで全然だった。0.18がワンテンポおいてとか言ってたのに・・。一番良くて0.13くらい?だったのかな?それだって100回以上やって1だしまくりで、たまたま1回って感じだから誰だって勘で出せるっしょ。 http //twittaku.info/view.php?id=193644989237051392 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 配信中、過去に出した0.07は実力で出したって本人が言ってたけど、今回の動画を見る限り、それはないなーて感じ。反射神経のゲームは勘でやるもんじゃないしね。 そもそも検証に反射神経テストやっても意味はないけど・・・ http //twittaku.info/view.php?id=193647033024905216 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てかあのL4Dの動画のようなaimって人間的に無理だから、オフライン検証とか意味ないって思ってる。 http //twittaku.info/view.php?id=193651973495603200 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 まぁミルクさん的にはオフラインにでたことに意味があることだし、「あの動画みたいなのが出せなくて認定されました。残念です。」的なこと後でいい訳すれば目標達成だからな。 http //twittaku.info/view.php?id=193653739066900480 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁそうだよねw正直オフラインみて痛々しくて可愛そうだなって一瞬思ったけど、冷静に考えれば過去の発言とかみればカスだし、ただの嘘つきだし最低っすわ http //twittaku.info/view.php?id=193654736401080320 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁとにかく、オフラインに出た理由はプレーじゃなく、いい訳を披露するってことだからな。プレー自体に意味はなく、プレー後にいい訳をいうことが彼にとってはメイン。「いつもは出るのに緊張して出なかった。」とか「1回だけで出せとか無理w」とかさ 教育氏がブログを更新 (2012/4/22) みるくさんチート騒動-オフ検証編1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010034.html) オフライン検証でのDemo動画がUPされる。 (2012/4/23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624764 それに対する各方面の反応 (2012/4/23) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏のツイート http //twittaku.info/view.php?id=194792947894587394 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 ミルクさんのオフ動画1個だけみたw超フツーw真っ黒乙。 http //twittaku.info/view.php?id=194793061304385537 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 世の中には息をするように嘘つく人種もいるからなー。くわばらくわばら http //twittaku.info/view.php?id=194823315557330944 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てか白って思ってる人はどこが白なのか説明して欲しいwやばおw 教育氏がブログを更新 (2012/4/24) みるくさんチート騒動-オフ検証編2 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010323.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/24) http //twittaku.info/view.php?id=194703048268984320 @rightarmlol 右腕 皆が皆、おちんぽみるくの話題に夢中この時間に帰れると、三田線スカスカだから楽だぁ?みるくちんはあのssのっけて人様にチンチンぶらぶらすんのは猥褻物陳列罪ぜよチートは許せるけど、何故かあのssの事だけが心に残った、やめてよ、そんな事してまでゲームしちゃダメだよカワイソウぜよ オフライン検証でのDxtory直撮り動画がUPされる。 (2012/4/25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17641207 教育氏がブログを更新 (2012/4/25) みるくさんチート騒動-オフ検証編3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010521.html) 直撮り動画を受けて認定側が次々白判定を下す事態に。 (2012/4/25) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195157500482420737 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 帰ってきたのでちょっとミルクさんの奴を見てみる。 http //twittaku.info/view.php?id=195176434623459328 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 確かにFPS30での録画を見たんだけどAIMが飛ぶのは確かに疑惑動画と酷似してるんだけど、AIMの精度が悪いと思うんだよな。。ちょっとこれは慎重に検討してみる。 @barusa3 barusa氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195128802345631744 @barusa3 barusa みるくさんの見たけど、白ですね demo版とDxtory版での、違いで、 Dxtory版の方は人間では不可能なAIMの挙動に見えるが、それはfps30等の理由であると理解しました。 Dxtory版でこれだけ違うと理解せずチートと言って申し訳ないと思います。 @XrayN_JP XrayN氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195127792541769728 @XrayN_JP XrayN みるく白だわ 理由は今からブログに書く http //twittaku.info/view.php?id=195132916265791490 @XrayN_JP XrayN 白の理由 http //t.co/Vu3s0aPp (※XrayN氏の見解がブログに書かれたが、すぐ削除された。) http //twittaku.info/view.php?id=195135988471836673 @XrayN_JP XrayN あとこれあくまで俺の意見で黒派の総意ではないからそこ勘違すんなよ xenq氏の反応 http //megalodon.jp/2012-0426-0543-03/blog.livedoor.jp/xenq/ ブログにて白認定。その後ツイッターのアカウントを消し、その他のBlog記事も消去。 milkydrift @milkydrift氏のツイート (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195131879312211968 milkydrift @milkydrift 言っておきますけど、いわゆる「カクカクAIM」はDxtoryの仕様じゃなくて、素の動きです。Demoの再現性が低すぎるだけの話ではあって、Dxtoryは30fpsながらちゃんと再現されています。 これに対し、@barusa3 barusa氏が白判定を覆すという趣旨のツイートを行う (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195187750666899457 @barusa3 barusa Dxtoryを使用していないUstreamの動画のアーカイブを見た限り(Dxtoryを使用していないもの) 疑惑の動画の1分辺からの挙動は発見出来なかった為依然自分は黒だと判定しています。 XrayN氏が白発言を撤回し、改めて黒宣言 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195186368668905472 @XrayN_JP XrayN ちょいと前言撤回。黒には戻さないけど灰色でお願いしますわ。んでちょっとみんなで色々調べる。 http //twittaku.info/view.php?id=195210261223841794 @XrayN_JP XrayN いやぁ白とかいって騒がせてごめんねー、やっぱガンガン黒だわ。低画質で判断したらいかんね。 @Hellsing_JpN へるしんぐさん(PC周辺機器メーカー 『ARTISAN』 瀬尾)氏がXrayNのツイートに対して発言。 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195210509895729152 @Hellsing_JpN へるしんぐさん @XrayN_JP わろた、明日発表じゃないのか・・・。 XrayNのツイートをリツイート http //twittaku.info/view.php?id=195211836348563457 @Hellsing_JpN へるしんぐさん 明日が楽しみである そして検証お疲れ様。 YamatoN氏が、「弧を描くAIM」についての具体的な説明をブログに掲載(2012/4/27) http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-738.html 同日、Xenq氏がみるく氏に対する謝罪と、自らの引退する旨をブログに掲載。(2012/4/27) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1660846.html さらに同日、指摘側の「見ればわかる」論法に対し、futabatei氏がそれを覆す内容の記事を掲載。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/04/css.html CS S世界のトッププロにみるく氏動画を見せてコメントまで貰ってみた(白判定) 重ねて、みるく氏の『チート検証動画』の検証動画が投稿され、検証動画が捏造である事実が指摘される。(2012/4/27) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17660494 それに対する、barusa氏のニコニコ生放送 (2012/4/28) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667614 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667714 教育氏がYamatoN氏の論理的な指摘を評価し、それをもとに検証を行う旨をブログに掲載。(2012/4/29) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/2012-04.html 編集中です。 教育氏が最終の検証結果をブログで発表(2012/5/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52015711.html これを受け、Barusa氏とXrayN氏が謝罪記事をブログに掲載(2012/5/20) Barusa氏 http //megalodon.jp/2012-0520-2202-36/barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html 今回の件で教育氏のblogにより、黒と断定出来る判断材料が足りない為に 白と言う判定になったと言う件について XrayN氏 http //samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html 何度も言っているが、みるく氏がチートであろうがなかろうが心底どうでもいいのだが、 不正行為を行なっていないにも関わらず彼をチーターと侮辱してしまった事を心から謝罪したい。 上記のBarusa氏の記事を受け、futabatei氏が苦言を呈する。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html ちなみにこれまで彼らの名前を言うときは「選手」をつけていましたが、 男の風上にも置けない輩だと判断したので今回から呼び捨てです。あしからず。 これが謝罪なのか…?が正直な感想です。 YamatoN氏が謝罪の記事をブログに掲載。 http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-740.html 教育さんと長い期間議論した末 こちらの結論と相成りました。 この件に関してみるく氏、教育氏、並びに多くの方々に多大な迷惑をおかけしたことをここにお詫び申し上げます。 謝罪に関してはこの場で済ませる気はございません。 それに相応しい場で謝罪をすることになると思います。 それでは重ね重ねですがご迷惑お掛けいたしました。 みるく氏がXrayN氏とBarusa氏に対し、直接謝罪しろとツイート(2012/5/24) 未だにXenq以外の指摘側から誰一人として謝罪来てないんだけど?早く「検証に値する黒の材料」を見つけるか、見つけられないならさっさと俺んところまで来て謝れよ。まさかブログで謝罪した気になってんの?俺はお前らのせいで超迷惑してるんだけど 対する、指摘側の対応 barusa氏は謝罪記事を訂正 http //barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-262.html 一方、XrayN氏は既に謝罪はしたとのリツイートを行う https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/206142537570844674 XrayN_JP XrayN @milkydrift 謝罪した気になってるけど?
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リバース線(リバースせん)は列車が前進ししたまま方向転換ができるように配置した線路のことです(*1)。 目次 リバース線を使用した方向転換 参考文献 関連ブログ メール コメント リバース線を使用した方向転換 根室拓殖鉄道根室駅にはリバース線がありましたが,撤去され,転車台を使用して方向転換するようになりました。 次の図はリバース線があった頃の根室拓殖鉄道根室駅構内の線路配線略図です(*2)。リバース線を使用して列車や車輛の方向転換する様子は次の通りです。 参考文献 書籍 成美堂出版『はじめての鉄道模型 - 車輌工作からレイアウトまで』成美堂出版,1999年4月20日 発行,ISBN 978-4415041650。 雑誌 高橋渉「最東端の夢軌道 根室拓殖鉄道 ネムタク」『鉄道ファン』1997年1月号 No.429,pp. 86-89。 関連ブログ #bf メール 名前 メールアドレス 内容 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 更新日:2010年04月14日
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テイルズ オブ ジ アビス OP:カルマ 歌:BUMP OF CHICKEN bookmark_yahoo このページをお気に入りに追加! 【アニメランキング】 【動画ランキング】1日1回応援をお願いします。m(__)m ←←動画を見たら投票をお願いします。 動画リンク切れ報告 アニソン感想を書きたい人はこちら ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m コメント・感想 アニソン感想掲示板 名前 このページはテイルズ オブ ジ アビス OP:カルマのYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニソンPV視聴無料動画紹介ページです。 タグ:Youtube,アニメ,ドラマ,動画,映画,wiki,無料,PV,アニソン,OP,ED,主題歌,挿入曲,エンディング,オープニング,BUMP OF CHICKEN,カルマ タグクラウド(多い順): アニメ 動画 アニソン Youtube 主題歌 無料 視聴 OP 銀魂 ED CLANNAD~AFTERSTORY~ クラナドアフターストーリー クラナド PV CLANNAD リトルバスターズ BUMP OF CHICKEN アニソンYoutube 視聴.OP ここから下はwikiのレンタル料です。
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■基本情報 名称・通称:リラクゼーションスペース リバース 住所: 厚別区厚別中央2条5丁目1 新札幌名店街2号館 行きかた: 電話番号: 011-801-3300 料金: 40分 3,500円/70分 5,500円/100分 7,500円/130分 9,500円 営業時間: マッサージ方法:オイル シャワーの有無:あり・なし HPのURL: http //www.netdra.com/rev/ 備考: HP重いです。 ■店の環境 ■店の従業員の対応 ■嬢のお名前 (イニシャル必須) ■マッサージの内容(順番・強さ等)+体験談 ■特記すべきところ・他の店にないもの ■ぎりぎり度(☆~☆☆☆☆☆) ■感想 ■近隣おすすめ店 ★投稿者のお名前・日付
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『リバース』 出演者情報 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 越智美穂子 戸田恵梨香 33 163 75 56 78 B 2016/07/06 谷原明日香 門脇麦 29 160 81 64.5 91 2015/09/12 ゲスト 第7話(2017/5/26)ゲスト 役名 名前 年齢 身長 体重 B W H カップ 更新日 川本友里 夏菜 32 165 83 57 86 F 2010/02/04
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テイルズ(リザード) 機械仕掛けの神より授かりし奇跡を、徒人の手で模倣した巨大人型兵器。電源供給ケーブルに縛られた機動性の低さなど、個々の性能はトライエスには遠く及ばないが、火力においては引けを取らない。作業用も含めた量産効果で戦車よりも安価になったそれは、今も地下の支配権を巡る戦いの最前線に立っている。
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン オフィシャルガイドブック +目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン オフィシャルガイドブック 分類 攻略本 発売日 2000年12月1日 販売/出版 エンターブレイン 著者 ファミ通書籍編集部 価格 900円(税別) 商品画像 コメント 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品:TOPなりきりダンジョン ▲